Kombinacje klawiszy

  • Przy ekranie tytułowym przytrzymując klawisz X wciśnij klawisz Start. Kiedy rozpocznie się gra, wszystkie Wojowniczki będą miały poziom 16 i wysokie wartości ataku / obrony / szybkości / uniku.
  • Przy ekranie powitalnym przytrzymując klawisz A wciskaj kolejno: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , B, X, L, R. Usłyszysz wówczas głos Usagi błagający Srebrny Kryształ o danie jej mocy i odtąd wszystkie Wojowniczki przejdą na poziom 99.
  • Przed walką z Esmeraude wciśnij kolejno klawisze X, R, A i L, a dostaniesz 2 pary Czerwonych Źrenic.

Kody

Kodami nazywamy szereg cyfr czy liter, za pomocą którego edytują się wartości zapisane w grze w celu ułatwienia (a czasami nawet utrudnienia) rozgrywki. Z nich także mogą korzystać osoby, które chcą szybko przeskoczyć do danego etapu gry (np. developerzy). Kody, aby zadziałały, wpisuje się do specjalnego okna w emulatorze. Należy też mieć na uwadze, iż niektóre kody mogą nie zadziałać, a w najgorszym wypadku nawet zepsuć grę.

Poniżej znajdują się kody ze strony CheatZILLA:

  1. Maksymalny poziom (LV=99), maksymalna ilość punktów trafień (HP=999), maksymalna ilość punktów energii (EP=12), maksymalna wartość ataku / obrony / szybkości / uniku (OFF/DEF/SPD/EVD=255) po odbyciu jednej walki:
    • 7E0B1799 7E0B1899 7E0B1999 — dla Czarodziejki z Księżyca
    • 7E0B3799 7E0B3899 7E0B3999 — dla Czarodziejki z Merkurego
    • 7E0B5799 7E0B5899 7E0B5999 — dla Czarodziejki z Marsa
    • 7E0B7799 7E0B7899 7E0B7999 — dla Czarodziejki z Jowisza
    • 7E0B9799 7E0B9899 7E0B9999 — dla Czarodziejki z Wenus
    • 7E0BB799 7E0BB899 7E0BB999 — dla Małej Czarodziejki z Księżyca
    • 7E0BD799 7E0BD899 7E0BD999 — dla Czarodziejki z Urana
    • 7E0BF799 7E0BF899 7E0BF999 — dla Czarodziejki z Neptuna
    • 7E0C1799 7E0C1899 7E0C1999 — dla Czarodziejki z Plutona
    • 7E0C3799 7E0C3899 7E0C3999 — dla Czarodziejki z Saturna
  2. Nieskończona ilość pieniędzy: 7E1F163F 7E1F1742 7E1F180F 7E1F1900
  3. Nieskończona ilość punktów energii (EP) w trakcie bitwy: 7E0B130C 7E0B530C 7E0B930C 7E0BD30C 7E0C130C

Inne źródła wymieniają jeszcze więcej kodów, tym razem bardziej skomplikowanych. Aby z nich skorzystać, należy otworzyć emulator ZSNES i wykonać następujące czynności:

  1. Otwórz menu Cheat i wybierz opcję Search.
  2. Tam należy ustawić te opcje: 1 byte, dec (base 10) oraz Exact value search.
  3. Wciśnij Start.
  4. Wprowadź wartość „132” (bez cudzysłowu).
  5. Wciśnij View, co spowoduje pojawienie się listy numerów, które się rozpoczynają od „7e0000” (bez cudzysłowu).
  6. Znajdź adresy (podane niżej) w rubryce Addr.
  7. Zaznacz myszką.
  8. Wciśnij Add.
  9. Wprowadź wartość i opis kodu. Pojawi się pewna wartość w rubryce PAR code equivalent. Opcja Use upper byte only powinna być zaznaczona.
  10. Wciśnij Add ponownie. Teraz ma się pojawić zwyczajne menu z kodami.
  11. Zapisz kody i wciśnij Esc, by wprowadzić następny.

Poniżej znajduje się lista kodów dla postaci (względem formacji) w kolejności: efekt / pozycja postaci (względem formacji) / adres / wartość:

Lista kodów dla postaci (względem formacji)
Postać Efekt Adres Wartość
Postać w konkretnej pozycji 1 $7E0B00 ##
2 $7E0B40 ##
3 $7E0B80 ##
4 $7E0BC0 ##
5 $7E0C00 ##
Max poziom (LV) 1 $7E0B17 127
2 $7E0B57 127
3 $7E0B97 127
4 $7E0BD7 127
5 $7E0C17 127
Max wartość potrzebnego dośw. (N-EXP) 1 $7E0B18 150
2 $7E0B58 150
3 $7E0B98 150
4 $7E0BD8 150
5 $7E0C18 150
Max wartość dośw. (EXP) 1 $7E0B19 152
2 $7E0B59 152
3 $7E0B99 152
4 $7E0BD9 152
5 $7E0C19 152
Nieskończona ilość pkt. trafień (HP) 1 $7E0B11 32
2 $7E0B51 32
3 $7E0B91 32
4 $7E0BD1 32
5 $7E0C11 32
Max ilość pkt. trafień (HP=999) 1 $7E0B12 3
2 $7E0B52 3
3 $7E0B92 3
4 $7E0BD2 3
5 $7E0C12 3
Max ilość pkt. energii (EP=12) 1 $7E0B13 12
2 $7E0B53 12
3 $7E0B93 12
4 $7E0BD3 12
5 $7E0C13 12
Max wartość uderzenia wroga 1 $7E0B15
$7E0B16
231
3
2 $7E0B55
$7E0B56
231
3
3 $7E0B95
$7E0B96
231
3
4 $7E0BD5
$7E0BD6
231
3
5 $7E0C15
$7E0C16
231
3

Przypis: Zamiast „##” należy wpisać wartość dla konkretnej postaci:

  1. 1 = Czarodziejka z Księżyca
  2. 2 = Czarodziejka z Merkurego
  3. 3 = Czarodziejka z Marsa
  4. 4 = Czarodziejka z Jowisza
  5. 5 = Czarodziejka z Wenus
  6. 6 = Mała Czarodziejka z Księżyca
  7. 7 = Czarodziejka z Urana
  8. 8 = Czarodziejka z Neptuna
  9. 9 = Czarodziejka z Plutona
  10. 10 = Czarodziejka z Saturna
  11. 11 = Super Czarodziejka z Księżyca
  12. 12 = Super Mała Czarodziejka z Księżyca

Poniżej znajduje się lista kodów dla postaci (względem konkretnego osobnika) w kolejności: postać / efekt / adres / wartość:

Lista kodów dla postaci (względem konkretnego osobnika)
Postać Efekt Adres Wartość
Czarodziejka z Księżyca Max poziom (LV) $7E0B17 127
Max wartość potrzebnego dośw. (N-EXP) $7E0B18 150
Max wartość dośw. (EXP) $7E0B19 152
Max wartość ataku (OFF) $7E0B02 255
Max wartość obrony (DEF) $7E0B03 255
Max wartość szybkości (SPD) $7E0B04 255
Max wartość uniku (EVD) $7E0B0C 255
Czarodziejka z Merkurego Max poziom (LV) $7E0B37 127
Max wartość potrzebnego dośw. (N-EXP) $7E0B38 150
Max wartość dośw. (EXP) $7E0B39 152
Max wartość ataku (OFF) $7E0B22 255
Max wartość obrony (DEF) $7E0B23 255
Max wartość szybkości (SPD) $7E0B24 255
Max wartość uniku (EVD) $7E0B2C 255
Czarodziejka z Marsa Max poziom (LV) $7E0B57 127
Max wartość potrzebnego dośw. (N-EXP) $7E0B58 150
Max wartość dośw. (EXP) $7E0B59 152
Max wartość ataku (OFF) $7E0B42 255
Max wartość obrony (DEF) $7E0B43 255
Max wartość szybkości (SPD) $7E0B44 255
Max wartość uniku (EVD) $7E0B4C 255
Czarodziejka z Jowisza Max poziom (LV) $7E0B77 127
Max wartość potrzebnego dośw. (N-EXP) $7E0B78 150
Max wartość dośw. (EXP) $7E0B79 152
Max wartość ataku (OFF) $7E0B62 255
Max wartość obrony (DEF) $7E0B63 255
Max wartość szybkości (SPD) $7E0B64 255
Max wartość uniku (EVD) $7E0B6C 255
Czarodziejka z Wenus Max poziom (LV) $7E0B97 127
Max wartość potrzebnego dośw. (N-EXP) $7E0B98 150
Max wartość dośw. (EXP) $7E0B99 152
Max wartość ataku (OFF) $7E0B82 255
Max wartość obrony (DEF) $7E0B83 255
Max wartość szybkości (SPD) $7E0B84 255
Max wartość uniku (EVD) $7E0B8C 255
Mała Czarodziejka z Księżyca Max poziom (LV) $7E0BB7 127
Max wartość potrzebnego dośw. (N-EXP) $7E0BB8 150
Max wartość dośw. (EXP) $7E0BB9 152
Max wartość ataku (OFF) $7E0BA2 255
Max wartość obrony (DEF) $7E0BA3 255
Max wartość szybkości (SPD) $7E0BA4 255
Max wartość uniku (EVD) $7E0BAC 255
Czarodziejka z Urana Max poziom (LV) $7E0BD7 127
Max wartość potrzebnego dośw. (N-EXP) $7E0BD8 150
Max wartość dośw. (EXP) $7E0BD9 152
Max wartość ataku (OFF) $7E0BC2 255
Max wartość obrony (DEF) $7E0BC3 255
Max wartość szybkości (SPD) $7E0BC4 255
Max wartość uniku (EVD) $7E0BCC 255
Czarodziejka z Neptuna Max poziom (LV) $7E0BF7 127
Max wartość potrzebnego dośw. (N-EXP) $7E0BF8 150
Max wartość dośw. (EXP) $7E0BF9 152
Max wartość ataku (OFF) $7E0BE2 255
Max wartość obrony (DEF) $7E0BE3 255
Max wartość szybkości (SPD) $7E0BE4 255
Max wartość uniku (EVD) $7E0BEC 255
Czarodziejka z Plutona Max poziom (LV) $7E0C17 127
Max wartość potrzebnego dośw. (N-EXP) $7E0C18 150
Max wartość dośw. (EXP) $7E0C19 152
Max wartość ataku (OFF) $7E0C02 255
Max wartość obrony (DEF) $7E0C03 255
Max wartość szybkości (SPD) $7E0C04 255
Max wartość uniku (EVD) $7E0C0C 255
Czarodziejka z Saturna Max poziom (LV) $7E0C37 127
Max wartość potrzebnego dośw. (N-EXP) $7E0C38 150
Max wartość dośw. (EXP) $7E0C39 152
Max wartość ataku (OFF) $7E0C22 255
Max wartość obrony (DEF) $7E0C23 255
Max wartość szybkości (SPD) $7E0C24 255
Max wartość uniku (EVD) $7E0C2C 255

Poniżej znajduje się lista kodów dla wrogów (zabicie wszystkich jednym strzałem) w kolejności: pozycja wroga / adres / wartość:

Lista kodów dla wrogów
Pozycja Adres Wartość
1 $7E0C5D 1
2 $7E0C9D 1
3 $7E0CDD 1
4 $7E0D1D 1

Poniżej znajduje się lista kodów dla pieniędzy w kolejności: efekt / adres / wartość:

Lista kodów dla pieniędzy
Efekt Adres Wartość
Nieskończona ilość pieniędzy $7E1F18 15
Max ilość pieniędzy $7E1F17 66
Uzupełnianie pieniędzy przy każdym zużyciu $7E1F16

Źródła

  • Orner, Dan. „Sailor Moon: Another Story FAQ” [on-line], w: GameFAQs [dostęp: 3 marca ‎2012 r.].
  • Jeffers, Wesley. „Bishoujo Senshi Sailor Moon: Another Story FAQ/Walkthrough” [on-line], w: GameFAQs [dostęp: 3 marca ‎2012 r.].
  • „Sailor Moon: Another Story” [on-line], w: RPGClassics.com [dostęp: 3 marca ‎2012 r.].
  • „Sailor Moon: Another Story Codes” [on-line], w: DK’s Sailor Moon Games Page [dostęp: 3 marca ‎2012 r.].
  • 『セーラームーン・アナザーストーリーのデータ ひみつ技』 „Sērā Mūn Anazā Sutōrī no dēta: Himitsu waza” [on-line], w: うにうにワールド Uni-uni wārudo [dostęp: 3 marca ‎2012 r.].

Tłumaczenie, opracowanie, korekta

  • 渾沌の天使 Kaosu no Tenshi